Uperf Game Turbo 是一款 Android 用户态性能控制器,能够实现大部分内核态升频功能,并支持更多场景识别,适合游戏或高性能需求的设备。
主要功能:
- 根据识别的场景类型动态设定参数,释放性能,支持所有 sysfs 节点。
- 动态绑定正在操作的 APP 的 UI 相关线程到大核集群。
- 从 Linux 层读取 Android 触摸屏输入信号,识别点击和滑动。
- 主动采样系统负载,识别 APP 启动的瞬间重负载。
- 监听 cpuset 分组更新操作,识别正在操作的 APP 切换。
- 监听唤醒锁更新操作,识别屏幕是否熄灭。
- 监听注入到 Surfaceflinger 的 hook 通知,识别渲染开始、滞后、结束。
- 支持 Android 6.0 - 12,支持 arm64-v8a 架构。
- 支持 Magisk 模式一键安装(版本 ≥20.4),也可手动安装。
- 大多数情况下 SELinux 可保持 enforcing,无需依赖任何 Android 应用层框架或第三方内核。
- 为大多数热门硬件平台提供调参后的配置文件。
小白解释:
简单来说,它是一个第三方调度模块,适合原厂调度帧率不稳的设备。搭配 Scene 可视化操作,游戏可使用极限档位。注意:部分系统可能与原厂调度冲突,需要屏蔽原厂调度。
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